<meta name="keywords" content="必胜时时彩开户,keywords" /> PT2313中文质料及其法式模范电路图与pdf(音效处置赏罚芯片) 联系我们

PT2313中文质料及其法式模范模范电路图与pdf(音效处置赏罚赏罚芯片)

下面是PT2313的应用电路图与引脚图:

pt2313是一款较量克己音效处置赏罚赏罚芯片,用来替换 npc110p 芯片,这里我给年夜家简介他的中文质料.
pt2313芯片的功效比npc110p 芯片差许多若干许多几何,以是驱动也很质朴。
关于pt2316的pdf质料下载:http://mamjap.com/f/pt2313.pdf
pt2313 特点:
 1、支持3个音源通道输入切换(可以做音频混淆),四组音频输入通道(前、后、左、右)
 2、支持调治高、高音音效、音量、前后左右增益与平衡控制
 
该芯片接纳I2C通讯协定,直接凭证官方给定的名堂经由历程I2C写入芯片便可。芯片I2C地址: 0x88


敕令名堂:地址+数值
 音量设置敕令名堂: 00
  00 B2 B1 B0 A2 A1 A0
  B2\B1\B0:每阶 -10dB 衰减
  A2\A1\A0: 每阶 -1.25dB 衰减
  
  
 左右声道衰减敕令:110(左)、111(右)
  11x B1 B0 A2 A1 A0
  B1\B0:每阶 -10dB 衰减
  A2\A1\A0: 每阶 -1.25dB 衰减
  B1\B0\A2\A1\A0:全为1 则是是Mute静音。
  详细数值参考 pt2014规格书.pdf
  

 音源通道切换、响度、增益控制:010
  010 G1 G0 S2 S1 S0
  010:敕令标识
  G1\G0: 增益值,00:+11.25dB 01:+7.5dB 10:+3.75dB 11:+0dB
  S2:0->启用指定音源通道 1->关闭指定音源通道
  S1\S0:源通道选择,00:通道1 01:通道2 10:通道3 11:通道4(2314才有)(对应芯片 RINx\LINx 引脚)
 

 高高音设置敕令:0111(高)、0110(低)
  011x C3 C2 C1 C0
  C3\C2\C1\C0:每加1 增益+2dB 从 -14dB ~ +14dB 值越年夜越响
 
PT2313的单片机法式模范模范下载地址:http://mamjap.com/f/pt2313code.rar
以下是关于驱动法式模范模范的简介:

驱动流程:
 1、设置音源通道
  // 音源敕令 、0dB、启用、音源通道1
  temp = 0x40 | 0x18 | 0x00 | x00;
  I2C_Write_Byte(temp);
  
 2、设置高高音
  // 高音敕令、0dB
  temp = 0x60 | 0x07;
  I2C_Write_Byte(temp);
  // 高音敕令、0dB
  temp = 0x70 | 0x07;
  I2C_Write_Byte(temp);
  
 3、设置音量值
  // 音量敕令、-17.5dB
  temp = 0x00 | 0x0E;
  I2C_Write_Byte(temp);
  
 4、设置左右声道衰减
 
将各个功效封装成函数便可,须要时再挪用。
 
 

 
在写代码的历程当中,写了几个居心思的宏,纪录上去先:
// 调试信息 __ISDEBUG__ 宏被界说则打印调试信息,未被界说则为空
#define __ISDEBUG__
#ifdef  __ISDEBUG__
#define DEBUGOUT(format,...) printk(" --> Fun: %s, Line: %05d "format" <--\n", __func__, __LINE__,##__VA_ARGS__)
#else
#define DEBUGOUT(format,...) do{}while(0)
#endif
// 极限控制,用于断定指定值能否逾越一维数组年夜小,若逾越则修改成数组年夜小 防止数组会见越界
#define GETARRSIZE(arr) ((sizeof(arr)/sizeof(arr[0])))
#define ISVal(variable, _arr) (variable > GETARRSIZE(_arr) - 1 ? variable = GETARRSIZE(_arr) - 1 : variable)


实例代码:
(推敲公司源码非地下性,源码取自网上,不完全,我只是稍作修改,可靠性及稳固性欠磨练,仅用于明确 PT2313芯片的应用。)

------------------------------------------------------------------------
pt2313.h
------------------------------------------------------------------------
/*************************** PT2313 数据结构 ***************************/
#define ON                1
#define OFF               0
#define PT2313_Addr       0x88          // 芯片地址
#define Stereo1           0x00          // 音源通道选择
#define Stereo2           0x01
#define Stereo3           0x02
#define Stereo4           0x03
#define VolCtrlCmd        0x00          // 控制敕令
#define ATTRLCtrlCmd      0xc0
#define ATTRRCtrlCmd      0xe0
#define ATTFLCtrlCmd      0x80
#define ATTFRCtrlCmd      0xa0
#define SwitchCtrlCmd     0x40
#define BassCtrlCmd       0x60
#define TreblwCtrlCmd     0x70
#define GAIN0             0x18          //0dB
#define GAIN1             0x10          //0.75dB
#define GAIN2             0x08          //7.5dB
#define GAIN3             0x00          //12.25dB
#define LOUDON            0x00
#define LOUDOFF           0x04
#define Volume_Default    10            // 默许值
#define Treble_Default    7
#define Bass_Default      7
#define Vol_Max_Val       20
#define USER              0x00          // 音效
#define POP               0x01
#define CLAS              0x02
#define ROCK              0x03
#define JAZZ              0x04
#define NORMAL            0x05
 
// 极限控制,用于断定指定值能否逾越一维数组年夜小,若逾越则修改成数组年夜小
#define GETARRSIZE(arr) ((sizeof(arr)/sizeof(arr[0])))
#define ISVal(variable, _arr) (variable > GETARRSIZE(_arr) - 1 ? variable = GETARRSIZE(_arr) - 1 : variable)


typedef struct
{
    unsigned char CrtAudioCh;
    unsigned char LoudnessSta;
    unsigned char MasterVolVal;
    unsigned char TempVolVal;
    unsigned char TrebleVal;
    unsigned char BassVal;
    unsigned char FadeVal;
    unsigned char BalVal;
    unsigned char EQ;
} TagAudVal;
TagAudVal AUDVAR;                       // 全局变量 用于生涯设置值
 

 

unsigned char I2C_Buffer[17];
typedef enum
{
    I2C_ERROR,
    I2C_SUCCESS
} I2C_RETURN;
unsigned char ToneTbl[15]=                      // 高高音设置值
{
    0x00,//-14dB
    0x01,//-12dB
    0x02,//-10dB
    0x03,//-8dB
    0x04,//-6dB
    0x05,//-4dB
    0x06,//-2dB
    0x07,//0dB
    0x0e,//2//2dB
    0x0d,//4//4dB
    0x0c,//6dB
    0x0b,//8dB
    0x0a,//10dB
    0x09,//12dB
    0x08,//14dB
};
/* 音效 */
unsigned char SoundEffect[5][2]=
{
    /*  bass   treble  effect */
    {0x0e,0x0d},  /*  02db   04db    pop   盛行 */
    {0x0e,0x0e},  /*  02db   02db    clas  古典 */
    {0x0c,0x07},  /*  06db   00db    rock  摇滚 */
    {0x0a,0x0e},  /*  10db   02db    jazz  爵士 */
    {0x07,0x07},  /*  00db   00db    normal正常 */
};
unsigned char MasterVolTbl[]=     /*step:1.25db 音量值 */
{
/*  0x3f,//-78.75dB
    0x3c,//-75.00dB
    0x3a,//-72.50dB
    0x38,//-70.00dB
    0x36,//-67.50dB
    0x34,//-65.00dB
    0x32,//-62.50dB
    0x30,//-60.00dB
    0x2e,//-57.50dB
    0x2c,//-55.00dB
    0x2a,//-52.50dB
    0x28,//-50.00dB
    0x26,//-47.50dB
    0x24,//-45.00dB
    0x22,//-42.50dB
*/
    0x3f,//-78.75dB
    0x20,//-40.00dB
    0x1e,//-37.50dB
    0x1c,//-35.00dB
    0x1a,//-32.50dB
    0x18,//-30.00dB
    0x16,//-27.50dB
    0x14,//-25.00dB
    0x12,//-22.50dB
    0x10,//-20.00dB
    0x0e,//-17.50dB
    0x0c,//-15.00dB
    0x0a,//-12.50dB
    0x08,//-10.00dB
    0x06,//-7.50dB
    0x04,//-5.00dB
    0x02,//-2.50dB
    0x00,//-0.00dB
};
unsigned char BalanceFaderTbl[13][2]=
{
    //rear  front……fader
    //right left ……balance
    {0x06,0x00},
    {0x05,0x00},
    {0x04,0x00},
    {0x03,0x00},
    {0x02,0x00},
    {0x01,0x00},
    {0x00,0x00},
    {0x00,0x01},
    {0x00,0x02},
    {0x00,0x03},
    {0x00,0x04},
    {0x00,0x05},
    {0x00,0x06},
};
unsigned char ATT_TBL[13]=
{
    0x00,
    0x03,
    0x06,
    0x09,
    0x0c,
    0x0f,
    0x1f,
    0x1f,
    0x1f,
    0x1f,
    0x1f,
    0x1f,
    0x1f,
};
/*************************** PT2313 数据结构 ***************************/

------------------------------------------------------------------------
pt2313.c
------------------------------------------------------------------------
/*************************** PT2313 控制 ***************************/
static unsigned char I2C_Write_Byte(unsigned char data)                 
{
    int ret = 0;
    
 ret = i2c_master_send(g_pt2313_Dev->client, &data, sizeof(data));
    if(ret == 0)
       printk(" --> Fun: %s, Line: %05d i2c_master_send failure!! <--\n", __func__, __LINE__); 
    return 0;
}
void I2C_Write(unsigned char device_addr,unsigned char *buf,unsigned char num)
{
    unsigned char i;
   
    for(i=0; i<num; i++)
    {
        DEBUGOUT("I2C_Write_Byte = 0X%X", *buf);
        I2C_Write_Byte(*buf++);
    }
}
/* 音频通道切换 */
void AudioSwitch(unsigned char channel)
{
    unsigned char temp = 0;
    channel > 3 ? channel = 3 : channel;
   
    DEBUGOUT("Audio Channel = %d ", channel);
    switch(channel)
    {
        case 1:
            temp = SwitchCtrlCmd | Stereo1;
            temp |= GAIN0;
            break;
        case 2:
            temp = SwitchCtrlCmd | Stereo2;
            temp |= GAIN0;
            break;
        case 3:
            temp = SwitchCtrlCmd | Stereo3;
            temp |= GAIN0;
            break;
           
        default:
            temp = SwitchCtrlCmd | Stereo1;
            temp |= GAIN0;
            break;
    }
   
    if(AUDVAR.LoudnessSta == OFF)
        temp |= LOUDOFF;                   
    else
        temp |= LOUDON;
   
    I2C_Buffer[0] = temp;
    I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
   
}
/* 高音控制 */
void BassControl(void)
{
    unsigned char temp;
    if(AUDVAR.EQ == USER)                       // 设置指定值
    {
        ISVal(AUDVAR.TrebleVal, ToneTbl);       // 超限控制
        temp = ToneTbl[AUDVAR.BassVal];
    }
    else
    {  
        AUDVAR.EQ --;
        ISVal(AUDVAR.EQ, SoundEffect);          // 超限控制
        temp = SoundEffect[AUDVAR.EQ][0];       // 设置指定音效
    }
   
    I2C_Buffer[0] = BassCtrlCmd | temp;
    I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
}
/* 高音控制 */
void TrebleControl(void)
{
    unsigned char temp;
    if(AUDVAR.EQ == USER)
    {
/*
        if(AUDVAR.TrebleVal > GETARRSIZE(ToneTbl) - 1)
            AUDVAR.TrebleVal = GETARRSIZE(ToneTbl) - 1 ;
*/      
        ISVal(AUDVAR.TrebleVal, ToneTbl);        // 超限控制
        temp = ToneTbl[AUDVAR.TrebleVal];
    }
    else
    {  
        AUDVAR.EQ --;
        ISVal(AUDVAR.EQ, SoundEffect);           // 超限控制
        temp = SoundEffect[AUDVAR.EQ][1];
    }
   
    I2C_Buffer[0] = TreblwCtrlCmd | temp;     
    I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
}
/* 平衡音量控制 */
void BalanceFaderControl(void)
{
    unsigned char temp;
    unsigned char BR;// balance right 平衡右
    unsigned char BL;// balance left  平衡左
    unsigned char FF;// balance front 平衡前
    unsigned char FR;// balance rear  平衡后
    // 超限断定
    ISVal(AUDVAR.BalVal, BalanceFaderTbl);            // 超限控制
    ISVal(AUDVAR.FadeVal, BalanceFaderTbl);           // 超限控制
   
    BR = BalanceFaderTbl[AUDVAR.BalVal][0];
    FF = BalanceFaderTbl[AUDVAR.FadeVal][1];
    BL = BalanceFaderTbl[AUDVAR.BalVal][1];
    FR = BalanceFaderTbl[AUDVAR.FadeVal][0];
    //front vol
    temp = ATT_TBL[FF+BR];
    I2C_Buffer[0] = ATTFRCtrlCmd | temp;
    I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
    temp = ATT_TBL[FF+BL];
    I2C_Buffer[0] = ATTFLCtrlCmd | temp;
    I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
    //rear vol
    temp = ATT_TBL[FR+BL];
    I2C_Buffer[0] = ATTRRCtrlCmd | temp;
    I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
    temp = ATT_TBL[FR+BR];
    I2C_Buffer[0] = ATTRLCtrlCmd | temp;
    I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
}

/* 主音量控制 */
void MasterVolControl(unsigned char Val)
{
    unsigned char temp;
    ISVal(Val, MasterVolTbl);
    temp = MasterVolTbl[Val];
    I2C_Buffer[0] = VolCtrlCmd | temp;
    I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
    BalanceFaderControl();
}
/* 静音控制 */
void AudioMute(char MuteOn)
{
    if(MuteOn)                                  // 静音
    {
        DEBUGOUT("Mute on...");
        I2C_Buffer[0] = ATTRLCtrlCmd | 0x1f;
        I2C_Write(PT2313_Addr, I2C_Buffer,1);
       
        I2C_Buffer[0] = ATTRRCtrlCmd | 0x1f;
        I2C_Write(PT2313_Addr, I2C_Buffer,1);
       
        I2C_Buffer[0] = ATTFLCtrlCmd | 0x1f;
        I2C_Write(PT2313_Addr, I2C_Buffer,1);
       
        I2C_Buffer[0] = ATTFRCtrlCmd | 0x1f;
        I2C_Write(PT2313_Addr, I2C_Buffer,1);
    }
    else
    {
        DEBUGOUT("Mute off...");
        BassControl();
        TrebleControl();
        BalanceFaderControl();
        MasterVolControl(AUDVAR.MasterVolVal);
    }
}

/* 音频初始化 */
void AudioInit(void)
{
    AUDVAR.LoudnessSta = ON;
    AudioSwitch(1);                           // 设置音频输入通道
    AUDVAR.EQ = USER;
    AUDVAR.BassVal = Bass_Default;            // 默许高音值
    BassControl();                            // 设置高音
    AUDVAR.TrebleVal = Treble_Default;        // 默许高音值
    TrebleControl();                          // 设置高音
    AUDVAR.MasterVolVal = Volume_Default;     // 默许音量
    MasterVolControl(AUDVAR.MasterVolVal);    // 设置默许音量
    AUDVAR.FadeVal= 6;                        // 增益
    AUDVAR.BalVal = 6;                        // 平衡
    BalanceFaderControl();                    // 设置左右平衡
}

/*************************** PT2313 控制 ***************************/
 
2014-11-12
重视:假定要完成伶仃设置高音或高音功效时,代码都要同时设置pt2313的高高音装备